Sony, PlayStation 5 Pro’nun 30. Yıl Sınırlı Üretim versiyonu için Japonya’da hayata geçirdiği yeni satın alım şartıyla dikkat çekiyor. Şirket, sınırlı sayıdaki bu konsol setinin sadece gerçek oyunculara ulaşmasını sağlamak amacıyla, alışılmışın dışında bir yöntem tercih etti. Konsolu ön siparişle satın almak isteyen kullanıcıların, PlayStation Network hesaplarında en az 30 saatlik oyun süresi kayıtlı olması gerekiyor. Bu süre, 22 Şubat 2014 ile 19 Eylül 2024 tarihleri arasındaki dönemde oynanan oyunları kapsıyor.
30 saatlik oyun süresinin anlamı
Sony, bu uygulamayla sınırlı üretim ürünleri satın alarak ikinci el piyasasında yüksek fiyatlarla satan resellers (yeniden satıcılar) ile mücadele etmeyi hedefliyor. 30 saatlik oyun süresi şartı, gerçek oyuncuların konsola öncelikli erişimini sağlıyor. Bu süre, bir oyuncunun PlayStation topluluğuna olan bağlılığını göstermek için yeterli bir eşik olarak belirlenmiş. Ayrıca, süre aralığı geçmişe yönelik olduğu için, duyuru sonrası hızla oyun süresi doldurarak bu şartı karşılamaya çalışan kişilerin önüne geçiliyor.
Sadık oyunculara öncelik tanıyan yaklaşım
Sony’nin bu stratejisi, markanın sadık oyuncularına verdiği değerin bir göstergesi olarak değerlendiriliyor. Örneğin, 2024’te çıkış yapan ve büyük yankı uyandıran “Black Myth: Wukong” gibi bir oyunu bitirmek için 35 ila 65 saat arasında bir oyun süresi gerekiyor. 30 saatlik eşik, aktif bir oyuncunun kolaylıkla karşılayabileceği bir şart olarak görülüyor. Bu uygulama, resellers tarafından stokların hızla tükenmesinin önüne geçmeyi ve konsolun gerçekten oyunculara ulaşmasını sağlamayı amaçlıyor.
Marka sadakatine yeni bir yaklaşım
Sony’nin bu adımı, sadece bir satış stratejisi değil, aynı zamanda marka sadakatini ödüllendiren bir pazarlama hamlesi olarak görülüyor. Marka, tüketicilerinin yalnızca finansal katkısını değil, aynı zamanda topluluğa olan bağlılığını da önemsediğini gösteriyor. Bu uygulama, hayranların yalnızca tüketici olmadığını, aynı zamanda markanın bir parçası olduğunu hissettiriyor.
Global yaygınlık bekleniyor mu?
Şu an için bu yenilikçi satın alım stratejisi sadece Japonya’da uygulanıyor. Sony, bu yöntemin diğer pazarlara yayılıp yayılmayacağı konusunda henüz bir açıklama yapmadı. Ancak, hayranların ve pazarlama uzmanlarının olumlu geri dönüşleri, bu yöntemin globalde de uygulanabileceği ihtimalini gösteriyor.
Marka ve oyuncular arasında güçlü bir bağ
Sony’nin bu yaklaşımı, markanın topluluk oluşturma stratejisinin bir parçası olarak görülebilir. Hayranların yalnızca bir ürün satın alması değil, bu ürünün onların oyuncu kimliğinin bir simgesi haline gelmesi hedefleniyor. Bunun yanı sıra, sınırlı üretim ürünlerin karaborsa fiyatlarla satılmasını engelliyor. Sony’nin yenilikçi stratejisi, sadece oyuncular için değil, diğer sektörlerdeki markalar için de örnek alınabilir.
Kaynak: https://www.trendwatching.com